^
A
A
A

Virtuálna realita pomáha zmierniť hlasové halucinácie u pacientov so schizofréniou

 
, Lekársky editor
Posledná kontrola: 27.07.2025
 
Fact-checked
х

Všetok obsah iLive je lekársky kontrolovaný alebo kontrolovaný, aby sa zabezpečila čo najväčšia presnosť faktov.

Máme prísne smernice týkajúce sa získavania zdrojov a len odkaz na seriózne mediálne stránky, akademické výskumné inštitúcie a vždy, keď je to možné, na lekársky partnerské štúdie. Všimnite si, že čísla v zátvorkách ([1], [2] atď.) Sú odkazmi na kliknutia na tieto štúdie.

Ak máte pocit, že niektorý z našich obsahov je nepresný, neaktuálny alebo inak sporný, vyberte ho a stlačte kláves Ctrl + Enter.

23 July 2025, 19:02

Skupina VIRTU vo Výskumnom centre Univerzitnej nemocnice v Kodani uvádza, že imerzívna terapia virtuálnej reality s názvom Challenge-VRT priniesla štatisticky významné krátkodobé zníženie závažnosti sluchových verbálnych halucinácií u dospelých Dánov so schizofréniou.

Sluchové verbálne halucinácie patria medzi najčastejšie a najstresujúcejšie prejavy schizofrénie, postihujú približne 75 % pacientov a u približne tretiny z nich zostávajú rezistentné na liečbu. Približne 13 % pacientov pociťuje zhoršujúce sa halucinácie počas prvej dekády choroby.

Súčasné kognitívno-behaviorálne a relačné psychoterapie vykazujú mierne účinky, čo jasne poukazuje na potrebu inovatívnych liečebných metód.

V štúdii s názvom „Imerzívna terapia založená na virtuálnej realite pre pretrvávajúce sluchové verbálne halucinácie u pacientov s poruchami schizofrénie v Dánsku: randomizovaná klinická štúdia Challenge so zaslepenými hodnotiteľmi“, publikovanej v časopise The Lancet Psychiatry, výskumníci hodnotili účinnosť a bezpečnosť Challenge-VRT v porovnaní s rozšírenou štandardnou liečbou pretrvávajúcich sluchových halucinácií.

Štúdie sa zúčastnilo 270 dospelých (priemerný vek 32,83 rokov; 61 % žien) z ambulantných psychiatrických služieb v regióne hlavného mesta Dánska, severnom regióne Dánska a južnom regióne Dánska.

Účastníci boli randomizovaní v pomere 1:1 na sedem týždenných sedení imerzívnej Challenge-VRT plus dve udržiavacie sedenia alebo štandardnú liečbu s rovnakou frekvenciou; hodnotitelia výsledkov zostali zaslepení.

Terapeuti používali headsety pre virtuálnu realitu na vedenie imerzívneho dialógu v reálnom čase medzi účastníkmi a avatarmi predstavujúcimi ich dominantné „hlasy“. Intervencia, ktorá bola navrhnutá spoločne s ľuďmi, ktorí zažívali halucinácie, sa zamerala na znovuzískanie kontroly nad hlasmi, zvýšenie sebavedomia a podporu zotavenia.

Primárnym koncovým ukazovateľom bolo celkové skóre na škále hodnotenia psychotických symptómov – sluchové halucinácie (PSYRATS-AH) po 12 týždňoch.

Účastníci, ktorí dostávali Challenge-VRT, preukázali 12,9 % zníženie celkovej závažnosti halucinácií v porovnaní s ich vlastnými východiskovými skóre. Frekvencia hlasu sa tiež znížila o 14,4 % a zostala významne nižšia aj po 24 týždňoch. Neboli zistené žiadne významné rozdiely v mierach hlasom vyvolanej tiesne, vnímanej intenzity hlasu, asertívnych reakčných zručností alebo sociálneho fungovania.

Intervencia bola vo všeobecnosti dobre tolerovaná. Približne 37 % účastníkov Challenge-VRT hlásilo dočasné zvýšenie halucinačných príznakov po počiatočných dialógoch s avatarmi. Vyskytlo sa šesť závažných nežiaducich udalostí, ktoré mohli súvisieť s liečbou: päť hospitalizácií v dôsledku zhoršenia príznakov a jeden prípad sebapoškodzovania; neboli hlásené žiadne úmrtia ani násilie.

Autori štúdie dospeli k záveru, že imerzívne dialógy s avatarmi vo virtuálnej realite predstavujú uskutočniteľnú a prijateľnú možnosť pre pacientov so schizofréniou, ktorí si zachovávajú hlasy napriek liekom, a poukazujú na potenciál širšieho klinického využitia s vývojom softvéru a modelov supervízie.

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.